Expressive processing : digital fictions, computer games, and software studies /

Saved in:
Bibliographic Details
Author / Creator:Wardrip-Fruin, Noah.
Imprint:Cambridge, Mass. : MIT Press, ©2009.
Description:1 online resource (xv, 482 pages) : illustrations
Language:English
Series:Software studies
Software studies (Cambridge, Mass.)
Subject:
Format: E-Resource Book
URL for this record:http://pi.lib.uchicago.edu/1001/cat/bib/11171672
Hidden Bibliographic Details
ISBN:0262302675
9780262302678
1283420813
9781283420815
9780262013437
0262013436
Notes:Includes bibliographical references and index.
Print version record.
Summary:"Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media's machines."--Jacket.
Other form:Print version: Wardrip-Fruin, Noah. Expressive processing. Cambridge, Mass. : MIT Press, ©2009 9780262013437

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ka 4500
001 11171672
005 20210426223641.3
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 130208s2009 maua ob 001 0 eng d
010 |z  2009000144 
015 |a GBA976412  |2 bnb 
016 7 |a 015341359  |2 Uk 
019 |a 769628623  |a 775992325  |a 817055263  |a 939263809  |a 961551079  |a 962438200  |a 962641524  |a 967770273  |a 988449856  |a 992050191  |a 1037903942  |a 1038611368  |a 1055378479  |a 1066578322  |a 1081188930  |a 1153489190  |a 1193404695 
020 |a 0262302675  |q (electronic bk.) 
020 |a 9780262302678  |q (electronic bk.) 
020 |a 1283420813 
020 |a 9781283420815 
020 |z 9780262013437 
020 |z 0262013436 
035 |a (OCoLC)827013290  |z (OCoLC)769628623  |z (OCoLC)775992325  |z (OCoLC)817055263  |z (OCoLC)939263809  |z (OCoLC)961551079  |z (OCoLC)962438200  |z (OCoLC)962641524  |z (OCoLC)967770273  |z (OCoLC)988449856  |z (OCoLC)992050191  |z (OCoLC)1037903942  |z (OCoLC)1038611368  |z (OCoLC)1055378479  |z (OCoLC)1066578322  |z (OCoLC)1081188930  |z (OCoLC)1153489190  |z (OCoLC)1193404695 
035 9 |a (OCLCCM-CC)827013290 
040 |a IEEEE  |b eng  |e pn  |c IEEEE  |d YDXCP  |d E7B  |d N$T  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d COO  |d IDEBK  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d EBLCP  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d AZK  |d OCLCO  |d OCLCA  |d TOA  |d OCLCO  |d Z5A  |d MOR  |d PIFAG  |d VGM  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d AL5MG  |d NJR  |d OCLCO  |d ZCU  |d U3W  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d STF  |d WRM  |d VTS  |d CEF  |d MERER  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d ICG  |d VT2  |d OCLCQ  |d WYU  |d DKC  |d OCLCQ  |d M8D  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d UKCRE  |d INARC  |d AJS  |d UKUOP  |d OCLCO 
049 |a MAIN 
050 4 |a QA76.76.I59  |b W37 2009eb 
072 7 |a s1in  |2 rero 
072 7 |a COM  |x 087000  |2 bisacsh 
072 7 |a COM  |x 034000  |2 bisacsh 
072 7 |a COM  |x 060130  |2 bisacsh 
072 7 |a COM  |x 060150  |2 bisacsh 
084 |a SU 500  |2 rvk 
100 1 |a Wardrip-Fruin, Noah. 
245 1 0 |a Expressive processing :  |b digital fictions, computer games, and software studies /  |c Noah Wardrip-Fruin. 
260 |a Cambridge, Mass. :  |b MIT Press,  |c ©2009. 
300 |a 1 online resource (xv, 482 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Software studies 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
505 0 |a Introduction -- The Eliza effect -- Computer game fictions -- Making models -- The tale-spin effect -- Character and author intelligence -- Authoring systems -- The SimCity effect -- Playable language and nonsimulative processes -- Conclusion -- Afterword. 
520 1 |a "Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media's machines."--Jacket. 
588 0 |a Print version record. 
650 0 |a Interactive multimedia  |x Social aspects. 
650 0 |a Computer games  |x Social aspects. 
650 0 |a Digital media.  |0 http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh98006600 
650 0 |a Digital computer simulation.  |0 http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85037973 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x General.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Interactive & Multimedia.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Web  |x Site Design.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Web  |x User Generated Content.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer games  |x Social aspects.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872118 
650 7 |a Digital computer simulation.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00893651 
650 7 |a Digital media.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00893716 
650 7 |a Interactive multimedia  |x Social aspects.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00976005 
650 7 |a Alltagsbewusstsein  |2 gnd  |0 http://d-nb.info/gnd/4208248-1 
650 7 |a Computerspiel  |2 gnd  |0 http://d-nb.info/gnd/4010457-6 
650 7 |a Datentechnik  |2 gnd  |0 http://d-nb.info/gnd/4148885-4 
650 7 |a Sozialer Wandel  |2 gnd 
650 7 |a Technischer Fortschritt  |2 gnd 
650 7 |a jeu informatique  |x simulation par ordinateur.  |2 rero 
650 0 7 |a Datentechnik.  |2 swd 
650 0 7 |a Technischer Fortschritt.  |2 swd 
650 0 7 |a Computerspiel.  |2 swd 
650 0 7 |a Alltagsbewusstsein.  |2 swd 
650 0 7 |a Sozialer Wandel.  |2 swd 
655 0 |a Electronic books. 
655 4 |a Electronic books. 
776 0 8 |i Print version:  |a Wardrip-Fruin, Noah.  |t Expressive processing.  |d Cambridge, Mass. : MIT Press, ©2009  |z 9780262013437  |w (DLC) 2009000144  |w (OCoLC)298541181 
830 0 |a Software studies (Cambridge, Mass.)  |0 http://id.loc.gov/authorities/names/no2009124886 
903 |a HeVa 
929 |a oclccm 
999 f f |i 4509232d-01df-5ae5-a156-b333599831ed  |s 4bbc4f4f-fe28-570c-8db0-98d89ce21e2a 
928 |t Library of Congress classification  |a QA76.76.I59 W37 2009eb  |l Online  |c UC-FullText  |u https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=e000xna&AN=413261  |z eBooks on EBSCOhost  |g ebooks  |i 12382961